因為 .Net5 的推出,正式宣佈了Blazor˙來臨,
相關的技術請參考微軟的技術文件,還有很多的文章,
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直接給Code
https://jsfiddle.net/j3uybk2j/5/
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這是小技巧,簡單來說就是懶, 一行幹掉省去還要去跑foreach
最後效能調教的時候這都會是一些小細節
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當你存放在App_Code裡面的程式無法在其他的地方Using時
有個設定其實是應該要被預設的
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這問題很簡單, 我們開發時要常常開啟F12來看看目前狀況,
不要盲目地開發
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我被同事問過很多次,當然我也因為這種問題困擾過,
這只是一個小觀念
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這一題研究很難,網路上的文章比較雜亂,我自己是看了很多不斷嘗試才成功,
當我講解給同事聽時,同事說,怎麼這麼簡單,我說,因為我消化過了.XD
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現在已經是2020了,Net 5也推出了,
但是不可以避免的事,有時候還是得串接一些third party系統的XML Web Service,
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繼前一篇 [JavaScript]如何在mp3檔案上傳到後端Server前,由前端獲取相關檔案資訊
現在我們聊到上傳Wave的問題,線上音樂現在有標榜上傳48KHz/24bit,
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雖然現在網速都很快,上傳檔案總是需要一點時間,上傳一首mp3到後端似乎也不用幾秒,
假設今天有個狀況,我們必須要限制mp3的檔案大小, kbps, 時間長短,
上傳到後端來判斷這個太簡單了,一大堆套件可以使用,範例程式一大堆,
但是請注意,你還是得花個幾秒鐘等上傳再來回報,
如果我們可以在前端使用HTML5以及使用瀏覽器的localstorage
讓這項工作在瞬間(我的爛電腦體驗大概幾十毫秒吧)就完成了,節省下來的可是很多資源呢!!
先HTML部分準備一個上傳檔案的input元件再準備一個audio元件
<p>上傳 .mp3 檔案</p>
<input type="file" id="file" />
<audio id="audio"></audio>
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